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  • Una de las grandes atracciones en Puno, al borde de Lago Titicaca, es el paseo en las clásicas barcas de caña de totoras
  • es un importante sitio arqueológico pre inca ubicado en los Andes nororientales de Perú, en la Provincia de Luya. Cultura Chachapoyas.
  • Turistamagazine 30 años al sirviendo al turismo peruano… No sirviéndose de él…

CONVOCATORIA: I HACKATHON* DE DESTINOS TURÍSTICOS INTELIGENTES (23-24 DE JUNIO DE 2018)

13/06/2018/ Madrid (España).- Los próximos días 23 y 24 de junio, la ciudad española de Oviedo acogerá el I Hackathon de Destinos Turísticos Inteligentes. Esta iniciativa, impulsada por la Organización Mundial del Turismo, el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo y el Gobierno del Principado de Asturias, con la colaboración de Minube, tendrá lugar en el marco del II Congreso Mundial de la OMT de Destinos Turísticos Inteligentes.

El Hackathon tendrá como objetivo diseñar soluciones inteligentes basadas en tecnología que contribuyan a un turismo más sostenible.

La idea nace con la certeza de que las soluciones tecnológicas son instrumentos cruciales para garantizar y fortalecer la sostenibilidad y competitividad de los destinos. Es una apuesta por la creación de soluciones que ayuden a gestionar mejor el éxito del turismo. Se trata de disociar el crecimiento de los recursos naturales garantizar la calidad y satisfacción de los visitantes y las comunidades locales y demostrar que, bien gestionado, el turismo puede actuar como agente de cambio.

El Hackathon estará integrado por desarrolladores, diseñadores y profesionales del turismo, entre los que se repartirán más de 10.000 euros en premios a las mejores aplicaciones, entre otros, y tendrán que presentar soluciones innovadoras y sostenibles para el turismo.

Información sobre cómo participar en el Hackathon

Información sobre el II Congreso Mundial de la OMT de Destinos Turísticos Inteligentes

* Que es un ‘hackathon’ es una experiencia colectiva para lograr una meta en común, ligada a temas de programación y desarrollo de ‘software’ o ‘hardware’. Este término nace de la unión de ‘hacker’ y ‘marathon’, y su objetivo no es otro que el desarrollo colectivo de app para un fin común además de aprender a trabajar de forma colaborativa. BBV

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